venerdì 30 ottobre 2009

Day-One or Day-Before

Una delle cose più singolari che ho imparato in questi anni di lavoro nel settore è stata la lotta, ormai enormemente diffusa, a chi fa uscire un videogioco prima del fatidico day-one. Il termine inglese utilizzato sta ad indicare il giorno esatto in cui un determinato titolo dovrà essere immesso e venduto sul mercato, una semplice regola che in altri settori esiste da tempo ed è praticamente sempre rispettata. Ovviamente, quando si tratta di videogiochi, questo non accade mai tanto che non è raro vedere un videogioco sugli scaffali di un negozio anche tre o quattro giorni prima del lancio.
Le cause e i carnefici? Molteplici a partire dalla concorrenza della GDO che con i suoi prezzi folli e vantaggi di distribuzione sta pracamente affossando il mondo retail che si vede quindi costretto a fronteggiare questa emergenza attraverso metodi di vendita discutibili. Risultato? Ora anche la GDO/GDS fa altrettanto, con un Grand Theft Auto Episodes from Libery City presente nei negozi Saturn un giorno prima del lancio o commessi di vari Gamestop che passano il prodotto "sotto banco" ad amici e parenti.
Avete mai visto un libreria vendere un Harry Potter due o tre giorni prima del lancio ufficiale? Siete mai andati al cinema a vedere un film giorni prima del suo lancio nazionale? Ovviamente no, ed escluse le anteprime nazionali, questa è una regola che viene sempre rispettata grazie ad un controllo e a settori strutturati in modo serio e competente.
Non sono qui ad affermare che quel settore sia meglio dell'altro, i problemi esistono ovunque, ma se da una parte molti di questi sono stati affrontati e risolti, nel campo dei videogiochi di strada da fare ce n'è veramente ancora tantissima.